Join us on social media!
Check out tournament recaps, behind-the-scenes looks at our preparations, and stay updated with the latest events. We’re waiting for you!

Magazynki i ich pojemność na zawodach – czas na otwartą dyskusję!

Magazynki i ich pojemność na zawodach – czas na otwartą dyskusję!

Od wczoraj otrzymujemy od Was wiele wiadomości dotyczących zasad używania magazynków w trakcie zawodów.
Doceniamy wasze zaangażowanie – dlatego chcemy otwarcie porozmawiać na ten temat i zebrać wasze sugestie.

📏 Obecnie obowiązująca zasada:
👉 6 magazynków o pojemności do 120 kulek każdy
👉 5 magazynków o pojemności powyżej 120 kulek

Zdajemy sobie sprawę, że to rozwiązanie nie jest idealne, ale obecnie stanowi kompromis. Nie chcemy wracać do ważenia magazynków przed każdym meczem – zbyt czasochłonne i niewygodne. Z drugiej strony – limity bbs/magazynków wprowadzają element taktyczny do gry, który naszym zdaniem wzbogaca speedsoft jako sport.

💬 Potrzebujemy waszej opinii!
– Jakie magazynki stosujecie?
– Czy obecny system jest sprawiedliwy?
– A może macie własne propozycje rozwiązań?

Zachęcamy do aktywnej dyskusji w komentarzach – chcemy wypracować najlepsze, uczciwe i praktyczne zasady na kolejne rundy!

What magazines and capacities do you use at tournaments?

Since yesterday, many of you have been writing to us asking for even more fairness when it comes to magazine rules based on capacity.
We really appreciate that, so let’s talk openly and work together on finding the best solution!

📏 The current rule is:
👉 6 magazines with a capacity of up to 120 BBs each
👉 5 magazines with a capacity of more than 120 BBs

We know this system isn’t perfect, but we want to avoid returning to the pre-match magazine weighing – it’s time-consuming and impractical.
On the other hand, we believe that having BB and magazine limits adds a valuable tactical element to the sport of speedsoft.

💬 We’d love to hear your thoughts!
– What magazines do you use?
– Do you think the current system is fair?
– Any alternative ideas you’d like to suggest?

Please feel free to join the discussion in the comments – your voice matters, and together we can improve the game for everyone!